jueves, 23 de junio de 2016



Tema: Introducción a packet tracer
 Interfaz gráfica
 Colocación e interconexión de dispositivos
 Utilización en el modo simulación
 Configuración de aplicaciones en un servidor.
 Familiarizar con la interfaz general del simulador.
 Utilizar las herramientas más comunes para la manipulación de dispositivos.
 Crear topologías de red mediante la selección de los dispositivos, interconexión  y su
respectiva ubicación en un área de trabajo, utilizando la interfaz gráfica de packet
tracer.
 Utilizar el modo de simulación.
 Computadora
 Simulador Packet Tracer 5.3
PARTE I. Reconocimiento de la interfaz grafica.
1. Inicie el programa Packet tracer 5.3
2. En la figura 1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet
tracer, identifique cada una de ellas en el simulador.
Figura 1. Interfaz grafica del simulador
3. Como podrá observar en la parte inferior izquierda de la ventana del simulador, 
aparecen una serie de dispositivos en una forma general. Al seleccionar un 
dispositivo de esta área, en la parte de dispositivos específicos aparecerán los 
modelos de los equipos pertenecientes al grupo general.
4. Identifique los tipos y modelos de dispositivos que contiene el simulador.
5. Las conexiones tienen todas las conocidas figura 2, desde automáticas, que 
detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight -
through), cruzadas (Cooper Cross  -    over), consola (console), fibra óptica (fiber), 
teléfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE. 
3. Como podrá observar en la parte inferior izquierda de la ventana del simulador, 
aparecen una serie de dispositivos en una forma general. Al seleccionar un 
dispositivo de esta área, en la parte de dispositivos específicos aparecerán los 
modelos de los equipos pertenecientes al grupo general.
4. Identifique los tipos y modelos de dispositivos que contiene el simulador.
5. Las conexiones tienen todas las conocidas figura 2, desde automáticas, que 
detectan el tipo correcto entre dispositivos, hasta punto a punto (Cooper Straight -
through), cruzadas (Cooper Cross  -    over), consola (console), fibra óptica (fiber), 
teléfono (telephone), Serial DCE y Serial DTE. 
Figura 2. Conexiones
6. La barra de acceso común provee herramientas para la manipulación de los 
dispositivos, las cuales se detallan a continuación. El orden de descripción es el 
mismo orden en que aparecen los iconos de la barra.Comunicación de datos I. Guía 4 3
 Selección de dispositivos y conexiones, no selecciona conexiones 
wireless.
 Movimiento de Rejilla, moviliza los dispositivos alrededor del área de 
trabajo.
 Notas, permite agregar notas que enriquecen de conocimiento, del 
área de trabajo.
 Eliminar, permite eliminar cualquier dispositivo, conexión (excepto 
wireless) y notas.
 Inspector, permite visualizar la tabla correspondiente al dispositivo 
seleccionado, entre ellas ARP, MAC y ROUTER.
 Mensaje Simple UDP, permite crear paquete del tipo ICMP entre 
dispositivos.
 Mensaje Complejos UDP, permite crear paquetes personalizados entre 
dispositivos.
PARTE II. Colocación e interconexión de dispositivos.
1. Seleccione en el área de dispositivos generales el grupo de Routers con un clic y 
escoja el modelo 2620XM, note que al dar un clic sobre el dispositivo especifico el 
cursor cambia de una flecha a un signo más al posicionarse en el área de trabajo. 
Luego en el área de trabajo con un clic posicione el Router.
2. Coloque tres Route mas del mismo modelo al área de trabajo, para ello presione la 
tecla CTRL antes de seleccionar el dispositivo especifico, En ese momento podrá 
agregar cuantos dispositivos desee, del mismo que selecciono. Para terminar pulse 
la tecla ESC, o bien dando un clic sobre el botón del dispositivo que selecciono.
3. Coloque en el área de trabajo los dispositivos que se muestran en la figura 3.
Figura 3. Dispositivos de red
4. Elimine un Router, para ello utilice en botón   que se encuentra en la barra de 
acceso común y luego seleccione el dispositivo a eliminar.4 Comunicación de datos I, Guía 4 
5. Elimine los dos Router restantes, solo que esta ves sombree los dispositivos con el 
cursor y de un clic derecho en  para eliminarlos.
6. Posicione nueva mente tres Router modelo 1841 en el mismo lugar.
7. Interconecte los dispositivos como se muestra en la figura 4, para ello de un clic 
derecho en   ubicado en el área de los dispositivos generales y seleccione el tipo 
de cable apropiado, luego de un clic derecho al dispositivo a interconectar, donde 
se desplegara una ventana con las interfaces del dispositivo. Utilice las interfaces 
FastEthernet para todos los dispositivos.  
Figura 4. Red completa
8. Conectados todos los dispositivos, visualice los puntos en los extremos de las 
conexiones de color verde y rojo, estos representa actividad y no actividad 
respectivamente, esto significa  que en los tramos con puntos verdes están 
habilitados para enviar y/o recibir paquetes, mientras en los puntos rojos que 
intervienen los Router no hay actividad ya que estos deben de ser configurados (la 
configuración se realizara en la siguiente practica).
9. Coloque el puntero del ratón sobre cualquier dispositivo sin dar clic, se desplegara 
un recuadro con información. ¿Qué clase de información es?
10. Asigne direcciones IP y mascara de subred a los dispositivos finales PC0, PC1, PC2 
y al servidor según la tabla 1, para esto de un clic derecho al dispositivo, luego clic 
a la pestaña Desktop,  IP Configuration.  
PC0 PC1 PC2 Servidor
Dirección IP 192.168.0.2 192.168.0.3 192.168.0.4 10.0.0.2
Máscara 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.0.0.0
Tabla 1.
11. Luego nuevamente clic derecho a la PC0, pestaña Desktop,  Command. En esta 
ventana haga Ping a la PC2. ¿fue exitoso el ping?Comunicación de datos I. Guía 4 5
12. Siempre en PC0 haga pin al servidor. ¿fue exitoso el ping?, si no lo fue  ¿A que se 
debe?
PARTE III. Modo de simulación.
1. Hay dos modos que nos presenta packet tracer, uno el modo real, en donde se 
crean las configuraciones y se dispone la posición de los dispositivos; y el modo 
simulación en el cual se visualiza el tráfico de la red construida. 
2. Cambie al modo de simulación haciendo clic derecho en el cronometro que se 
encuentra en la parte inferior derecha del simulador. En la figura 5 se visualiza el 
reloj y el cronometro para el cambio de modo.
Figura 5. Botones de modo
3. Aumente la velocidad de simulación con la barra de desplazamiento figura 6, 
Figura 6.Botones de control de simulación
4. Inicie la simulación con el botón Auto capture/Play y describa lo que sucede.
5. Detenga la simulación con el botón Auto capture/Play, de clic derecho en el botón 
Edit filter y deje seleccionado únicamente los paquetes ICMP y repita los pasos 11 
y 12 de la segunda parte (recuerde que cuando haga cada ves ping debe de dar 
clic en el botón Auto capture/Play). Describa lo que sucede.
PARTE IV. Configuración de aplicaciones en un servidor.
1. Arme la siguiente red6 Comunicación de datos I, Guía 4 
2. Asigne direcciones IP, máscara de subred, dirección de Gateway y dirección de servidor 
DNS a los dispositivos finales PC0, PC1, impresor y al servidor según la tabla 2, para esto 
de un clic derecho al dispositivo, luego clic a la pestaña Desktop,  IP Configuration. 
PC0 PC1 Servidor  Impresor
Dirección IP 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5
Máscara 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0
Gateway 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1 192.168.1.1
Servidor DNS 192.168.1.4 192.168.1.4 192.168.1.4 192.168.1.4
Tabla 2
3. Entre al menú de configuraciones del servidor y en la opción DNS defina los nombres de 
red con que se conocerán los elementos de la misma de la siguiente forma:
PC0 PC1 Servidor  Impresor
Dirección IP 192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5
Nombre PC0 PC1.net servidor.com impresor.org
Tabla 3 
4. En la opción E-mail configure el nombre de dominio que tendrá el servicio de 
correo. Ej: servidor.com y cree dos o mas cuentas de correo
5. En la opción ftp asigne usuarios a los que se les permitirá acceder al servidor y 
habilite las facultades que tendrá cada uno (leer, escribir, etc.)
6. En la opción telnet asigne usuarios a los que se les permitirá acceder al servidor
7. En cada pc configure el correo electrónico para poder recibir y mandar mensajes
8. haga pruebas de acceso con ftp desde cada pc hasta el servidor, así también lea la 
página web alojada en el servidor y envíe y lea correos electrónicos
 http://www.cisco.com/web/learning/netacad/course_catalog/PacketTracer.html
 http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=112
 http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=120





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